游戲制作人神谷英樹近日在社交平臺X(原Twitter)上針對《生化危機:安魂曲》劇情泄露事件發表激烈批評,其言辭引發廣泛關注。這位以直率性格著稱的業界人士在發文中回憶道,1998年《生化危機2》開發末期也曾遭遇類似劇情泄露事件,并直言此類行為對玩家和創作者均造成嚴重傷害。
"為了滿足個人私欲而踐踏他人心血,這種行為堪稱惡行。"神谷英樹在聲明中情緒激動地表示,"泄露者不僅毀掉了玩家期待已久的驚喜,更否定了整個開發團隊數年的努力。"他甚至詛咒泄露者"這輩子再也玩不了游戲",其激烈態度與過往在社交媒體上的毒舌風格一脈相承。
作為卡普空元老級人物,神谷英樹1994年入職后參與《生化危機》系列多部作品開發,包括初代企劃和《生化危機2》監督工作。2006年創立白金工作室后,他主導開發了《獵天使魔女》系列,其獨特的動作設計風格深受玩家喜愛。2023年離職后,他轉任四葉草公司董事,繼續活躍在游戲行業。
此次針對劇情泄露的強烈反應,再次凸顯了神谷英樹對創作尊嚴的重視。盡管其表達方式飽受爭議,但業界普遍認為,他的觀點反映了眾多開發者對作品保密性的共同訴求。隨著游戲產業規模擴大,如何平衡宣傳曝光與劇情保密,已成為行業持續面臨的挑戰。











