澳大利亞皮層實驗室近日公布了一段引發科技界熱議的演示視頻,其研發的“箱中身體”CL1生物計算機實現了突破性應用——利用芯片上培育的20萬個活體人類神經元成功操控經典FPS游戲《毀滅戰士》。這一成果不僅展示了生物計算與電子游戲交互的全新可能,更揭示了神經元在復雜任務中的學習潛力。
該設備作為全球首個可部署代碼的生物計算機,其核心創新在于將人類腦細胞與硅基計算架構深度融合。研發團隊此前已通過《乒乓》游戲驗證了基礎交互能力,但面對網友提出的更高挑戰,他們轉而攻克更具復雜度的《毀滅戰士》。這款包含3D迷宮探索、動態敵人系統和武器切換機制的游戲,對神經元的實時決策能力提出了嚴苛考驗。
技術實現層面,研究團隊開發了名為“皮層云”的專用訓練系統。通過獨立研究員肖恩·科爾與實驗室成員阿隆·勒夫勒的協作,他們利用CL1的開放API接口重構了游戲代碼,使其適配生物計算環境。布雷特·卡根博士指出,關鍵突破在于將視覺信號轉化為電脈沖刺激:當神經元以特定模式放電時,游戲角色會執行開火動作;改變放電頻率則觸發移動指令。這種電化學信號與數字指令的轉換機制,構建起神經元與虛擬世界的交互橋梁。
實驗數據顯示,神經元在持續訓練中逐漸掌握游戲邏輯。初期需要人工干預的射擊行為,經過數百次循環后已能自主完成。研究人員特別強調,系統已實現雙向實時互動——腦細胞不僅能接收游戲反饋,其放電模式也會被記錄分析用于優化訓練算法。不過當前技術仍存在局限性,神經元對操作結果的獎懲機制尚未形成閉環反饋,這成為下一階段的研究重點。
這項突破性進展引發多領域關注。醫學專家認為,該技術可能為神經退行性疾病研究提供新模型;人工智能領域則關注其能否突破傳統算法的局限。皮層實驗室現已開放CL1的API接口,邀請全球開發者共同探索生物計算的應用邊界。隨著界面交互效率的持續提升,未來或許能看到神經元集群操控更復雜的智能系統,甚至參與實時決策任務。











