在科技與人文的交匯點(diǎn)上,具身智能正以一種全新的姿態(tài)走進(jìn)人們的生活。不久前,英偉達(dá)GTC大會(huì)上,迪士尼動(dòng)畫《冰雪奇緣》中的“雪寶”以機(jī)器人形態(tài)亮相,引發(fā)廣泛關(guān)注;幾乎同一時(shí)間,中國(guó)創(chuàng)業(yè)公司青心意創(chuàng)推出的“超萌機(jī)器人”Amoo在2026AWE展會(huì)上成為焦點(diǎn)。這款身高不足80厘米、擁有柔順毛絨觸感的機(jī)器人,憑借其生動(dòng)的交互能力,迅速俘獲了觀眾的心,也讓人重新思考AI陪伴的邊界與可能性。
Amoo的“萌”并非停留在表面。它的設(shè)計(jì)從物理形態(tài)到交互邏輯,都圍繞著“角色”這一核心展開。傳統(tǒng)陪伴機(jī)器人往往局限于語音交互或預(yù)設(shè)動(dòng)作,而Amoo則通過視覺、聽覺、觸覺的多模態(tài)感知,構(gòu)建出更立體的交互體驗(yàn)。當(dāng)用戶撫摸它的頭部時(shí),它會(huì)瞇起眼睛;當(dāng)被逗弄時(shí),它會(huì)用表情和動(dòng)作“回嘴”。這種“有溫度”的反饋,源于青心意創(chuàng)對(duì)“具身角色智能”的探索——機(jī)器人不僅是工具,更是一個(gè)能感知、能回應(yīng)、能成長(zhǎng)的“伙伴”。
青心意創(chuàng)的野心不止于Amoo。他們希望將這一范式擴(kuò)展到更多角色,無論是自有IP還是外部合作。這背后,是對(duì)技術(shù)持續(xù)迭代的信心。此前,團(tuán)隊(duì)曾推出1.45米高的全尺寸機(jī)器人Orca,驗(yàn)證了雙足運(yùn)動(dòng)控制的可行性;隨后開發(fā)的情緒步態(tài)大模型,讓機(jī)器人能根據(jù)情緒選擇步態(tài)。這些積累,最終匯聚成Amoo的“三模一體Agentic OS”,將決策轉(zhuǎn)化為精準(zhǔn)的肢體動(dòng)作、眼神與語音語調(diào)。
團(tuán)隊(duì)的多元化背景為這一愿景提供了支撐。創(chuàng)始人牛騰昦擁有劍橋大學(xué)人工智能控制方向博士學(xué)位,曾在豐田、華為參與自動(dòng)駕駛研發(fā);CTO曾俊則是前Cruise資深A(yù)I科學(xué)家,對(duì)安全優(yōu)化控制有深入研究。商業(yè)運(yùn)營(yíng)層則匯聚了心理學(xué)、品牌營(yíng)銷等領(lǐng)域的專家,確保產(chǎn)品既能技術(shù)落地,又能觸達(dá)用戶情感需求。牛騰昦曾參與邁凱倫、阿斯頓馬丁項(xiàng)目,這種對(duì)“品味”的追求,也體現(xiàn)在Amoo的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)中——從毛絨觸感到肢體語言,都力求傳遞溫暖與真實(shí)。
在AWE現(xiàn)場(chǎng),一位女士在Amoo前駐足良久,反復(fù)撫摸它的頭頂,最終詢問預(yù)訂方式。她提到,子女常年在外,希望有一臺(tái)機(jī)器人陪伴左右。這一場(chǎng)景折射出市場(chǎng)的潛在需求:中國(guó)60歲及以上人口已達(dá)3.25億,獨(dú)居青年數(shù)量近1億,情緒陪伴正成為剛需。當(dāng)技術(shù)足夠成熟時(shí),人們?cè)敢鉃椤坝袦囟鹊倪B接”付費(fèi)——不是冰冷的算法,而是能感知情緒、共同成長(zhǎng)的“角色”。Amoo的故事,或許只是具身智能時(shí)代的序章。











