Valve近期為Steam測試版客戶端推出了一系列重要更新,其中最引人注目的是評論系統新增的硬件信息顯示功能。用戶在撰寫游戲評價時,可自主選擇是否公開當前使用的電腦配置信息,包括顯卡型號、處理器規格等關鍵參數。這一功能旨在減少因硬件差異導致的評價爭議,幫助其他玩家更客觀地參考游戲性能表現。
該功能通過非強制性的勾選框實現,系統會自動抓取用戶設備信息,但最終是否公開完全由玩家決定。當用戶選擇公開配置后,其硬件信息將與評價內容同步顯示。這種設計既保護了用戶隱私,又為硬件配置相近的玩家提供了有價值的參考依據——若評價者設備低于游戲最低要求卻抱怨卡頓,其他用戶可直觀判斷問題根源。
關于硬件信息的真實性驗證機制,官方尚未公布具體方案。但據技術分析推測,系統可能采用與Steam硬件調查相同的讀取方式,直接從用戶設備獲取未經修改的原始數據。這種設計在保障數據準確性的同時,也避免了人工填報可能出現的虛假信息。
另一項值得關注的新功能是匿名幀率數據收集。啟用后,Steam將在游戲運行過程中自動記錄幀率表現,但這些數據僅與硬件類型關聯,不會追溯至具體用戶賬號。Valve表示,這些脫敏數據將用于分析游戲兼容性與性能優化,為開發者提供更精準的硬件適配參考,目前該功能仍處于測試階段。
本次更新還包含多項用戶體驗優化:Steam Families功能改進了多設備間的設置同步流程,特別優化了桌面端、Steam Deck掌機與移動應用的導航界面;串流功能修復了結束播放后下載速度持續受限的漏洞;Linux系統解決大型游戲庫離線模式下通過Proton兼容層運行游戲時的平臺識別錯誤;Steam Deck新增用戶反饋機制,當玩家對設備驗證評級存疑時,可選擇性提交具體原因。
這些調整覆蓋了從硬件適配到軟件交互的多個層面,顯示出Valve持續優化平臺生態的決心。特別是硬件信息透明化與性能數據收集功能,有望構建更科學的游戲評價體系,為玩家選購設備和開發者優化產品提供雙重參考。











