紐約大學助理教授謝賽寧團隊近日取得重要突破,正式推出全球首個多人視頻世界模型Solaris。該模型以昆侖天工研發的通用場景實時長序列交互式生成世界模型Matrix-Game2.0為技術基礎,在《我的世界》游戲環境中成功驗證了多玩家協同感知能力,為復雜交互場景下的AI應用開辟了新路徑。
Solaris的核心創新在于引入多層多人自注意力機制,通過動態建模玩家間的空間關系與行為模式,實現了高效的信息交換與決策協同。實驗數據顯示,在建筑結構一致性維護和玩家視角對齊等關鍵指標上,該模型的表現較此前唯一公開的多人方案Multiverse提升超過40%,尤其在處理16人以上同時在線場景時,推理延遲控制在200毫秒以內。
作為技術底座的Matrix-Game2.0于2025年8月開源,其突破性在于構建了支持實時交互的生成式世界框架。該系統通過融合時空注意力網絡與物理引擎模擬,能夠同時處理環境動態變化與多智能體決策,填補了交互式生成模型領域的技術空白。開源版本包含完整的訓練代碼、預訓練模型及300小時游戲場景數據集,已在HuggingFace平臺獲得超過5萬次下載。
商業領域同步傳來進展,由謝賽寧聯合圖靈獎得主Yann LeCun等人創立的AI公司AMI完成10.3億美元種子輪融資,估值達35億美元。該公司計劃將Solaris技術應用于工業仿真、數字孿生等領域,其首期產品將聚焦建筑行業的多人協作設計場景,目前已與多家國際工程企業達成合作意向。
技術文檔顯示,Matrix-Game2.0采用模塊化架構設計,支持通過擴展插件實現不同游戲規則的適配。開發者可在GitHub倉庫獲取完整源代碼,項目主頁提供了交互式演示環境與詳細的技術白皮書。該模型的持續迭代被視為推動通用人工智能(AGI)發展的重要里程碑,其開源策略正吸引全球開發者參與共建生態。
相關資源鏈接:技術報告:https://github.com/SkyworkAI/Matrix-Game/blob/main/Matrix-Game-2/assets/pdf/report.pdf項目主頁:https://matrix-game-v2.github.io/模型倉庫:https://huggingface.co/Skywork/Matrix-Game-2.0開源代碼:https://github.com/SkyworkAI/Matrix-Game











