2025年,泡泡瑪特交出了一份令人矚目的成績單:全年營收突破371億元,同比激增184.7%;歸母凈利潤增長超300%;毛利率穩定在72%的高位。這份數據放在任何行業都堪稱亮眼,但資本市場的反應卻令人意外——財報發布當日,泡泡瑪特股價暴跌22%,三日內累計跌幅達30%。這種業績與股價的背離,讓這家潮玩巨頭的未來走向更加撲朔迷離。
業績暴增的核心驅動力來自單一IP的爆發式增長。LABUBU所在的THE MONSTERS系列全年營收達141.6億元,同比增長365.7%,貢獻了總營收的38%以上,成為首個躋身百億俱樂部的核心IP。其他IP同樣表現強勁:SKULLPANDA增長170.6%,DIMOO增長205.5%,黑馬IP"星星人"從1.21億元躍升至20.56億元。海外業務更是成為新增長極,全年收入162.68億元,占比43.8%,其中美洲市場同比增長748.4%,歐洲市場增長506.3%。
但光鮮數據背后,市場擔憂聲漸起。LABUBU一個系列的營收,已是DIMOO與"星星人"之和的近三倍,而曾經的王牌IP MOLLY增速僅38.4%,在頭部IP中墊底。這種對單一IP的過度依賴,讓投資者不禁想起泡泡瑪特早期"能否再造一個MOLLY"的質疑——如今問題變成了"能否再造一個LABUBU"。更棘手的是,LABUBU在海外市場的流量并未自然溢出至其他IP,"星星人"在歐美市場就遭遇了水土不服。
面對質疑,泡泡瑪特創始人王寧在業績會上保持冷靜。他提出2026年業績增速目標不低于20%,遠低于2025年的184.7%,并明確表示公司將放棄激進擴張,轉向長期穩健發展。"2025年就像新手賽車手第一次登上F1賽場,車速太快、壓力太大;2026年我們要進維修站,加加油、換換輪胎。"王寧的比喻,道出了公司戰略轉型的決心。
泡泡瑪特的轉型路徑已逐漸清晰。門店策略上,公司主動放緩擴張步伐,全年僅新增14家門店,但將小店升級為地標性大店,這些旗艦店更像IP展示廳,旨在讓非核心消費者在逛街時與IP建立情感連接。IP運營方面,公司通過多元化內容延長生命周期:LABUBU登上梅西感恩節大游行、與世界杯聯名,公司還在籌備真人動畫電影,為IP注入敘事能力。泡泡瑪特還試水小家電業務,試圖將低頻的收藏消費轉化為高頻的日常消費。
樂園業務成為情感連接的重要載體。北京朝陽公園的泡泡瑪特城市樂園在2025年關閉近半區域的情況下,營收和客流仍超預期,推動公司規劃1.5期建設并啟動二期擴建。這種"抄迪士尼作業"的模式已見成效——上海迪士尼的玲娜貝兒沒有動畫支撐,卻通過樂園互動迅速走紅,成為情感連接的經典案例。泡泡瑪特顯然希望復制這一路徑,讓IP突破潮玩圈層,進入大眾文化。
市場對轉型的初步反饋積極。2025年泡泡瑪特會員凈增2650萬人,是2024年的2.26倍;會員銷售占比從90%提升至93.7%,復購率從53%提升至55.7%,均創歷史新高。這些數據表明,核心用戶黏性正在增強。但挑戰依然存在:潮玩IP的生命周期通常只有2-5年,如何讓"LABUBU"們活得更久?如何將短期爆款轉化為長期文化符號?這些問題沒有標準答案,泡泡瑪特只能在質疑中不斷探索。
從被嘲笑"幾個娃娃能有什么價值",到成為國內少數成功實現文化出海的企業,泡泡瑪特的成長軌跡充滿爭議。有人看好其IP運營能力和海外潛力,有人質疑其"炒作"本質。但無論如何,這家市值曾暴跌90%的公司,已經用業績證明了自己在潮玩領域的統治力。接下來的故事,將取決于它能否將短期爆發轉化為長期價值——這需要時間,也需要勇氣。











