卡普空推出的科幻動作冒險游戲《識質存在(PRAGMATA)》即將正式發售,全球媒體評測已全面解禁。這款第三人稱動作射擊游戲在各大平臺均收獲了較高評價:PS5版均分86分(91家媒體評分)、PC版88分(31家媒體評分)、Xbox Series X版85分(9家媒體評分)、Switch 2版89分(16家媒體評分),展現出跨平臺的一致認可。
游戲的核心玩法圍繞“破解射擊”機制展開。玩家在舉槍瞄準時會進入實時解謎界面,需在網格中規劃路徑完成入侵,使敵人弱點暴露后方可造成有效傷害。隨著游戲進程推進,路徑選擇、節點效果(如擴散黑客、提升傷害、引發敵人內斗等)以及障礙設計逐漸復雜化,要求玩家在躲避攻擊的同時完成解謎,形成獨特的雙線操作體驗。IGN等媒體特別稱贊這一機制“創意十足”,認為其將傳統射擊與策略解謎完美融合。
戰斗系統方面,《識質存在》提供了多樣化的武器選擇與扎實的射擊反饋。霰彈槍、蓄力步槍等武器在命中弱點時會產生強烈震動感,榴彈發射器適合群體清場,定身網則能創造戰術緩沖空間。武器“過熱”機制迫使玩家頻繁切換武器,而重武器彈藥限制更要求實時調整策略,這種設計顯著提升了戰斗節奏的緊張感。通過累積硬直觸發的處決動畫,進一步強化了動作爽快感。
關卡設計采用“老派但高效”的線性結構,通過狹窄通道連接開放戰斗區域,并嵌入隱藏路線、資源收集與碎片化敘事元素。盡管后期流程存在一定重復性,但清晰的節奏把控與出色的Boss戰設計彌補了這一缺陷。媒體評價指出,游戲開場即以干脆的節奏將玩家帶入核心體驗,而Boss戰則憑借機制創新與視覺表現成為亮點。
劇情敘事是游戲相對薄弱環節。雖然以人造生態環境失控、AI學習人性等科幻設定為基礎,但整體走向仍落入“孤膽英雄拯救世界”的俗套。關鍵背景信息被分散在數據日志中,而非通過主線劇情呈現,導致情感鋪墊與世界觀塑造顯得單薄。盡管游戲試圖通過主角與少女間的“父女式”關系增強代入感,但角色塑造仍被評價為“平淡無奇”。
盡管敘事存在遺憾,《識質存在》仍憑借玩法深度獲得媒體推薦。其創新性的黑客系統與成熟的射擊手感形成互補,豐富的終局內容與挑戰性戰斗設計鼓勵玩家反復探索。對于追求純粹動作體驗的玩家而言,這款作品展現了卡普空在玩法打磨上的深厚功力,成為近期值得關注的科幻射擊佳作。





