貝塞斯達工作室總監陶德·霍華德近日在接受外媒采訪時透露,備受期待的《上古卷軸6》開發工作已進入關鍵階段。他表示,工作室"絕大多數成員"目前正專注于這款作品的開發,項目整體進展順利,團隊對當前成果感到滿意,但距離正式發售仍需一段時間。"我們已能實際體驗游戲內容,內部即將達成重要里程碑。"霍華德補充道,除核心團隊外,還有多家合作伙伴參與項目開發。
關于《星空》的后續更新計劃,霍華德明確否認這是所謂的"2.0版本"。"看到有人這樣描述,但我們需要管理玩家預期。"他強調,"如果你喜歡《星空》,這次更新內容同樣值得期待。"針對《輻射》系列的未來規劃,這位資深制作人透露團隊正在開發多款相關作品,包括單機新作與重制項目。當被問及具體數量時,他僅表示"不止一款",并確認其中包含類似《上古卷軸4:湮沒重制版》的《輻射3》高清復刻版本。
據霍華德去年披露的信息顯示,目前有超過三百名開發者參與《輻射》系列項目,除持續運營的《輻射76》外,多個新企劃正在推進中。盡管《上古卷軸6》與《輻射》新作的發售時間表尚未公布,但貝塞斯達近期頻繁釋放開發進展信號,被業界視為緩解玩家期待的策略性溝通。值得注意的是,霍華德在采訪中始終強調"質量優先"原則,表示不會為追求速度而犧牲作品完成度。











