國家電影局近日正式發布了《虛擬現實電影第1部分:通用技術要求》(DY/Z 14.1—2026),這一指導性技術文件標志著我國虛擬現實電影產業進入標準化、規范化發展的新階段。文件由全國電影標準化技術委員會歸口管理,中國電影科學技術研究所負責制定,自發布之日起實施,全文已在國家電影局官網公開。作為我國虛擬現實電影領域的首個系統性通用技術規范,該文件的出臺將為行業提供統一的技術標準,推動產業高質量發展。
在文旅領域,XR技術正為傳統文化注入新活力。漢長安城未央宮國家考古遺址公園近日推出全國首個戶外XR沉浸式數字文旅項目“漢宮·夢”。該項目在嚴格保護遺址的前提下,運用AR、VR、XR等數字技術,結合毫米級掃描、AI動態捕捉和神經網絡成像等前沿手段,成功復原了西漢未央宮前殿的壯麗景象。游客可通過科技手段與千年歷史對話,體驗一場兼具歷史厚重感與時代創新性的文化之旅。
航天科普教育也迎來創新突破。由國家航天局授權,中央廣播電視總臺數字文化藝術博物館與國家虛擬現實創新中心聯合打造的“極境系列”IP之“飛向月球”LBE大空間沉浸探索展在天津楊柳青木版年畫博物館首展。該展覽將嫦娥系列探月工程(一號至六號)的科考數據轉化為VR沉浸體驗,成為國內首個此類國家級項目。展覽通過“航天科技+傳統文化”的跨界融合,為天津文旅融合與科普教育注入新動能,讓千年奔月夢想在非遺殿堂中煥發科技光彩。
VR行業在內容消費模式上取得重要進展。meta宣布,旗下為Quest頭顯打造的游戲訂閱服務Horizon+活躍用戶數突破100萬,成為VR行業訂閱制服務發展的重要里程碑。這一成就印證了VR內容消費模式正從單一購買向訂閱制轉變,為行業提供了新的發展思路。與此同時,meta在2026年2月20日發布的Horizon生態戰略更新中宣布,將Horizon Worlds與Quest VR平臺拆分為兩個獨立業務線。前者轉向移動優先戰略,后者則聚焦第三方應用與游戲生態建設,標志著meta元宇宙戰略的重大調整。
蘋果在VR技術領域也持續發力。2月16日,Apple Vision Pro推送visionOS 26.4測試版更新,首次引入注視點流傳輸(Foveated Streaming)技術。該技術與Valve即將推出的Steam frame頭顯的帶寬優化功能核心一致,同時新增對英偉達CloudXR SD的原生支持,顯著提升了Vision Pro的VR云串流能力。這一更新為開發者打造高性能云端VR應用提供了新工具,進一步推動了VR技術的創新發展。








