一塊在荷蘭出土的羅馬時代白色石灰?guī)r,因表面刻有神秘線條,長期令考古學家困惑不已。近日,借助人工智能技術與三維成像分析,科學家宣布破解了這塊石塊的用途——它可能是一種古羅馬策略棋盤游戲的載體,甚至還原了部分游戲規(guī)則。
這塊直徑約20厘米的圓形石塊表面,刻有交叉的斜線與直線,形成網格狀圖案。通過三維掃描技術,研究人員發(fā)現(xiàn)部分刻痕深度明顯大于其他區(qū)域,且邊緣存在磨損痕跡。萊頓大學考古學家沃爾特·克里斯特指出:“這些磨損特征與棋子滑動留下的軌跡高度吻合,表明石塊曾被反復使用。”
為破解游戲規(guī)則,馬斯特里赫特大學團隊開發(fā)了專項研究方案。他們使用名為“盧迪”(Ludii)的人工智能系統(tǒng),輸入地中海地區(qū)近百種已知古代游戲規(guī)則作為訓練數(shù)據。該程序通過模擬數(shù)十萬次對弈,生成了多種可能的規(guī)則組合,并篩選出符合人類邏輯的版本。
研究人員將AI推導的規(guī)則與石塊物理特征進行交叉驗證,發(fā)現(xiàn)一種“追捕型”策略游戲與實物高度契合:玩家需通過移動棋子,在限定步數(shù)內將對手棋子圍困至無法移動。馬斯特里赫特大學丹尼斯·瑟默斯強調:“盡管AI能根據線條圖案生成規(guī)則,但我們無法100%確定古羅馬人實際采用的就是這種玩法。”
這項發(fā)表于《古物》期刊的研究顯示,該游戲可能兼具娛樂性與思維訓練功能。其規(guī)則設計要求玩家預判對手行動,與現(xiàn)代策略棋類存在相似邏輯。目前,研究團隊正嘗試用3D打印技術復原棋盤,以進一步驗證規(guī)則可行性。











