3 月 25 日,運動科技公司 Keep(03650)公布了截至 2025 年 12 月 31 日的 2025 全年財報。報告期內(nèi),Keep 實現(xiàn)營收 16.37 億元(人民幣,下同),非國際財務(wù)報告準(zhǔn)則下經(jīng)調(diào)整凈利潤 2522 萬元,實現(xiàn)首次年度盈利。
2025 年,Keep 確立了從“內(nèi)容平臺”向“AI 驅(qū)動的運動健康生態(tài)”的戰(zhàn)略躍遷。Keep表示,在長期 AI 戰(zhàn)略上,2025 年已完成底層架構(gòu)的關(guān)鍵迭代,產(chǎn)品端實現(xiàn)階段性落地,為長期戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型夯實基礎(chǔ),并且在底層架構(gòu)、AI 產(chǎn)品化及用戶行為驗證等方面取得階段性進展。
在業(yè)績電話會上,Keep創(chuàng)始人、CEO王寧表示,Keep預(yù)期在2026上半年發(fā)布Keep AI全家桶,包含Keep 自研運動健康大模型Keepace.ai,Keep運動健康養(yǎng)生蝦Keepclaw,Keep AI Skill 廣場等,完成Keep AI生態(tài)的全面布局,從Skill、Agent、模型全方位為用戶提供最專業(yè)的AI運動健康體驗。
具體來看,Keep正在以“四大技術(shù)底座+一個業(yè)務(wù)引擎”的4+1范式構(gòu)建起運動健康領(lǐng)域的核心壁壘:
Model層,依托十年沉淀的數(shù)十億次真實運動數(shù)據(jù),以Keepace.ai垂直大模型構(gòu)建體能中樞;Agent層,則打造全天候主動式AI智能體,打破“人找應(yīng)用”的被動習(xí)慣;Skill層無界技能生態(tài)賦予AI毫秒級視覺糾錯與硬件互聯(lián)能力;Benchmark層,則以開源評測基準(zhǔn)確立行業(yè)裁判地位。
在此基礎(chǔ)上,工業(yè)級AIGC“無限流”內(nèi)容引擎則能夠打破高質(zhì)量、高產(chǎn)量、低成本的不可能三角,實現(xiàn)長尾需求零邊際成本覆蓋與實時動態(tài)組裝,將算力直接轉(zhuǎn)化為用戶體驗與公司利潤。











