在近日舉辦的一場(chǎng)重要行業(yè)盛會(huì)上,《2026中國(guó)科幻產(chǎn)業(yè)報(bào)告》正式對(duì)外發(fā)布。數(shù)據(jù)顯示,2025年中國(guó)科幻產(chǎn)業(yè)整體收入規(guī)模達(dá)到1261億元,較前一年增長(zhǎng)15.7%,這是該領(lǐng)域連續(xù)第三年突破千億元門(mén)檻,展現(xiàn)出強(qiáng)勁的發(fā)展勢(shì)頭。
這份權(quán)威報(bào)告系統(tǒng)梳理了科幻閱讀、影視制作、游戲開(kāi)發(fā)、衍生品銷售及文旅融合五大核心板塊的發(fā)展?fàn)顩r。其中,科幻閱讀市場(chǎng)以51.9億元的年收入實(shí)現(xiàn)八連漲,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)平臺(tái)成為主要增長(zhǎng)引擎;影視領(lǐng)域貢獻(xiàn)81.6億元營(yíng)收,同比增長(zhǎng)21.6%,國(guó)產(chǎn)科幻劇集與動(dòng)畫(huà)作品的影響力持續(xù)擴(kuò)大,AI生成短視頻內(nèi)容呈現(xiàn)爆發(fā)式增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。
游戲產(chǎn)業(yè)以779.1億元的年收入占據(jù)半壁江山,同比增長(zhǎng)8.5%,特別值得關(guān)注的是國(guó)產(chǎn)科幻游戲在海外市場(chǎng)的亮眼表現(xiàn)。衍生品市場(chǎng)增速驚人,70.7億元的營(yíng)收較上年增長(zhǎng)179.4%,原創(chuàng)IP開(kāi)發(fā)成為核心驅(qū)動(dòng)力,AI賦能的潮玩產(chǎn)品等創(chuàng)新形態(tài)為市場(chǎng)注入新活力。科幻主題文旅項(xiàng)目全年收入達(dá)277.7億元,同比增長(zhǎng)13.8%,沉浸式體驗(yàn)場(chǎng)景受到消費(fèi)者青睞。
報(bào)告首次引入兩個(gè)全新觀察維度:科幻技術(shù)裝備領(lǐng)域全年?duì)I收247.4億元,形成以數(shù)字內(nèi)容生產(chǎn)技術(shù)為基礎(chǔ)、人工智能為引領(lǐng)、沉浸式體驗(yàn)為特色的跨界應(yīng)用生態(tài);行業(yè)網(wǎng)絡(luò)搜索熱度同比激增203.3%,多個(gè)現(xiàn)象級(jí)IP的海外受眾規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大,彰顯中國(guó)科幻文化的國(guó)際傳播力。
當(dāng)前中國(guó)科幻產(chǎn)業(yè)已構(gòu)建起多維發(fā)展格局,傳統(tǒng)領(lǐng)域與新興賽道形成協(xié)同效應(yīng)。隨著原創(chuàng)內(nèi)容開(kāi)發(fā)能力的提升、數(shù)字技術(shù)的深度融合以及消費(fèi)場(chǎng)景的不斷創(chuàng)新,產(chǎn)業(yè)正朝著結(jié)構(gòu)優(yōu)化、動(dòng)能升級(jí)的方向邁進(jìn),在文化科技融合領(lǐng)域展現(xiàn)出獨(dú)特的全球競(jìng)爭(zhēng)力。











