曾憑借數(shù)字人技術(shù)與VR內(nèi)容開發(fā)在業(yè)內(nèi)嶄露頭角的EVR工作室,如今正深陷經(jīng)營危機(jī)。根據(jù)最新披露的財(cái)務(wù)報(bào)告,該公司2025年全年?duì)I收僅65.9萬韓元(約合人民幣3361元),較2024年的23.8億韓元(約合人民幣1213.8萬元)暴跌99.7%,核心業(yè)務(wù)板塊的XR-VR內(nèi)容與數(shù)字人制作均未產(chǎn)生任何收入。
財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)顯示,EVR工作室2025年?duì)I業(yè)虧損達(dá)66.3億韓元(約合人民幣3381.3萬元),凈虧損擴(kuò)大至83.5億韓元(約合人民幣4258.5萬元)。公司總資產(chǎn)從2024年的111.7億韓元(約合人民幣5706.7萬元)銳減至22.1億韓元(約合人民幣1127.1萬元),而總負(fù)債卻高達(dá)289億韓元(約合人民幣1.47億元),資不抵債缺口進(jìn)一步擴(kuò)大至266.9億韓元。自成立以來,該公司累計(jì)虧損額已達(dá)771.2億韓元(約合人民幣3.93億元)。
這家成立于2016年的企業(yè),曾因獲得Epic Games虛幻開發(fā)者補(bǔ)助金及多家大型企業(yè)投資而備受關(guān)注。其技術(shù)優(yōu)勢體現(xiàn)在超寫實(shí)數(shù)字人與實(shí)時(shí)VR-XR內(nèi)容開發(fā)領(lǐng)域,并基于此啟動了網(wǎng)絡(luò)漫畫改編游戲《巫堂:雙重之心》的研發(fā)工作。該游戲在2025年Xbox發(fā)布會上公開預(yù)告片后,一度被列為市場期待作品,公司還組建了具有游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的團(tuán)隊(duì)試圖打造3A級大作。
持續(xù)惡化的財(cái)務(wù)狀況與游戲開發(fā)的高額投入形成鮮明對比。數(shù)據(jù)顯示,2023年至2025年期間,該公司研發(fā)費(fèi)用分別為66.5億韓元(約合人民幣3391.5萬元)、78.7億韓元(約合人民幣4013.7萬元)和32億韓元(約合人民幣1632萬元)。盡管2025年研發(fā)支出有所下降,但前期投入已嚴(yán)重消耗公司資源,加之投資引進(jìn)計(jì)劃失敗,最終迫使管理層進(jìn)行人員結(jié)構(gòu)調(diào)整。目前,EVR工作室所有員工已離職,僅保留兩名代表理事維持基本運(yùn)營,游戲開發(fā)工作實(shí)質(zhì)上已停滯。









