在機器人技術的浪潮中,特斯拉Optimus與波士頓動力的Atlas成為焦點,兩者在設計理念上的差異引發了廣泛討論。有人認為,人形機器人完全擬人化可能是不必要的,甚至是一種限制,而Atlas展示的旋轉關節和對稱雙腿等“反人類”設計,被視為更先進的技術路徑。然而,這種觀點可能忽視了人形機器人設計的核心邏輯。
特斯拉Optimus的完全擬人設計并非出于對人類形態的迷戀,而是基于對“通用人形”的追求。其核心目標場景是人類世界,而人類世界的工具、空間和界面都是為人設計的。門把、方向盤、樓梯等日常設施,并非為機器人的特殊結構而存在。Optimus的類人結構,本質上是對現有環境的無縫適配,使其能夠直接使用現有工具,適應現有空間,而無需對世界進行大規模改造。
相比之下,Atlas的設計更像是為實驗室和工廠量身定制的。它在特定任務中表現卓越,如搬箱子和旋轉身體,但在開汽車、操作機床或居家環境中端茶倒水等場景中,其“反人類”結構反而成為障礙。這種設計雖然高效,但適用范圍有限,難以在更廣泛的場景中落地。
人形機器人的進化,不僅關乎技術,更關乎數據和成本。有人認為,Atlas的形態無法利用人類視頻數據,但強化學習可以彌補這一不足。然而,強化學習雖能提升特定任務性能,卻無法替代海量人類行為數據所蘊含的“常識”和“泛化能力”。Optimus可以直接利用人類日常動作的視頻數據進行模仿學習,快速掌握在人類環境中的行動方式,而Atlas則需要重新進行大量仿真和實體訓練,成本顯著增加。
從供應鏈和成本角度看,Optimus的設計更具優勢。特斯拉將電動車的供應鏈經驗應用于機器人領域,通過規模化、標準化和一體化降低成本。Optimus的執行器、傳感器和芯片與特斯拉電動車共享供應鏈,這種“跨界復用”帶來的成本降低,遠高于設計上的簡化。特斯拉正在構建從硬件到軟件的全棧閉環,包括仿真訓練、數據引擎和自動駕駛技術遷移,形成系統級的降本路徑。
通用性是人形機器人落地的關鍵因素之一。機器人最終要走進家庭、醫院和商場,與人親密接觸。一個外觀和行為像人的機器人,更容易被人類接受。Optimus的柔和線條、擬人步態和自然手勢,降低了人類的抵觸心理,促進了人機協作。而Atlas的“臺燈頭”和機械旋轉動作,在工廠中或許可行,但在幼兒園、養老院等場景中則顯得格格不入。
特斯拉Optimus的定位是“通用人形機器人”,它不追求在單一任務上做到極致,而是追求在人類世界中做到全能。相比之下,Atlas更像是一個“特種機器人”,在特定任務上表現出色,但適用范圍有限。Optimus的真正意義,不在于是否像人,而在于是否能夠融入人類世界,代人勞作。它代表的不僅是一臺機器人,更是一套可擴展、可訓練、可量產的生產力系統。
特斯拉在機器人領域的貢獻,或許在于證明人形機器人不僅可以被制造出來,更可以被大規模生產、使用和普及。就像智能手機不是相機中最專業的,也不是音樂播放器中音質最好的,但它是最兼容、最便攜、最全面的設備。Optimus走的正是這樣一條路:用最接近人類的形態,做最能融入人類世界的事。這或許不夠炫酷,但可能是真正的最優解。










