近日,拳頭游戲旗下格斗新作《2XKO》迎來重要動態。盡管上線不久便宣布團隊規模調整,但項目總監肖恩·里維拉通過公告向玩家傳遞了持續投入的決心。他強調團隊正集中資源推進多項核心內容開發,力求為格斗游戲愛好者打造更具深度的體驗。
在玩法優化方面,本地雙人模式被列為首要開發目標,旨在滿足玩家線下對戰的社交需求。游戲設計理念將延續高操作上限的特色,通過精細化的平衡性調整凸顯角色差異。據透露,人氣角色亞索和艾克可能因強度超標面臨削弱,而阿卡麗與賽娜兩位新角色已確認加入可選陣容,為對戰策略帶來更多可能性。
針對玩家反饋的技術問題,開發團隊正在集中攻關主機端畫面撕裂現象,并通過內部測試驗證優化方案。排位賽系統的公平性監測機制也將升級,確保競技環境的專業性。官方正探索為小型賽事組織者設計專屬獎勵體系,通過游戲內道具激勵社區生態發展。











