斗魚(yú)近日公布的2025年財(cái)務(wù)報(bào)告顯示,公司全年實(shí)現(xiàn)總收入38.19億元,其中毛利潤(rùn)達(dá)4.9億元,同比增長(zhǎng)51.2%,毛利率提升至12.8%。調(diào)整后凈利潤(rùn)為4016萬(wàn)元,多項(xiàng)核心財(cái)務(wù)指標(biāo)呈現(xiàn)積極增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。第四季度單季收入9.19億元,創(chuàng)新、廣告及其他業(yè)務(wù)收入占比達(dá)44.2%,成為推動(dòng)業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)的重要引擎。
在運(yùn)營(yíng)策略層面,公司通過(guò)優(yōu)化資源配置和提升運(yùn)營(yíng)效率實(shí)現(xiàn)扭虧為盈。第四季度經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)、凈利潤(rùn)及調(diào)整后凈利潤(rùn)均實(shí)現(xiàn)同比轉(zhuǎn)正,其中調(diào)整后凈利潤(rùn)達(dá)1262萬(wàn)元,付費(fèi)用戶規(guī)模穩(wěn)定在260萬(wàn)。管理層表示,業(yè)務(wù)多元化戰(zhàn)略成效顯著,創(chuàng)新收入板塊全年同比增長(zhǎng)37%,為財(cái)務(wù)可持續(xù)性奠定堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
內(nèi)容生態(tài)建設(shè)方面,斗魚(yú)第四季度完成63項(xiàng)版權(quán)賽事轉(zhuǎn)播,包括英雄聯(lián)盟全球總決賽、KPL年度總決賽等頭部電競(jìng)賽事,同時(shí)自制21項(xiàng)特色賽事及PGC節(jié)目。自制賽事聚焦DOTA2、無(wú)畏契約等核心品類(lèi),打造"斗魚(yú)街霸6奶牛杯S1"等創(chuàng)新IP。12月在武漢光谷舉辦的"光谷電競(jìng)嘉年華暨斗魚(yú)魚(yú)躍杯"線下賽事,吸引36支職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)及主播隊(duì)伍參與,線上觀看人次突破3400萬(wàn)。
商業(yè)變現(xiàn)模式持續(xù)創(chuàng)新,第四季度廣告業(yè)務(wù)回升態(tài)勢(shì)明顯,游戲會(huì)員業(yè)務(wù)保持增長(zhǎng),語(yǔ)音業(yè)務(wù)穩(wěn)步推進(jìn)。創(chuàng)新收入板塊季度占比連續(xù)四個(gè)季度維持在40%以上,全年收入結(jié)構(gòu)更趨健康。公司通過(guò)跨平臺(tái)合作模式,聯(lián)合舉辦"英雄聯(lián)盟時(shí)光杯S3"等大型賽事,整合主播資源與戰(zhàn)隊(duì)力量,為核心用戶提供優(yōu)質(zhì)內(nèi)容供給。
斗魚(yú)副總裁曹昊指出,在直播行業(yè)整體承壓環(huán)境下,公司通過(guò)精細(xì)化運(yùn)營(yíng)實(shí)現(xiàn)盈利改善,全年財(cái)務(wù)效率顯著提升。降本增效措施與資源配置優(yōu)化增強(qiáng)財(cái)務(wù)韌性,為長(zhǎng)期發(fā)展提供堅(jiān)實(shí)保障。CEO任思敏強(qiáng)調(diào),業(yè)務(wù)多元化戰(zhàn)略與運(yùn)營(yíng)效率提升形成協(xié)同效應(yīng),競(jìng)爭(zhēng)韌性持續(xù)增強(qiáng),為平臺(tái)高質(zhì)量發(fā)展構(gòu)建起穩(wěn)固基礎(chǔ)。








