游戲發行商育碧近期完成了一次大規模內部重組,將全球開發團隊整合為多個專注核心項目的創意工作室。此次調整旨在集中資源推進最具市場潛力的游戲系列,標志著該公司戰略方向的重大轉變。此前分散在各地的開發力量曾涉足大量實驗性項目,但近年來多個高成本開發計劃遭遇擱置或取消。
根據行業觀察者統計,自2018年以來,育碧已終止至少25款大型游戲的開發工作。這些項目涵蓋多種類型,包括科幻射擊、中世紀奇幻、VR獨占作品以及經典IP重啟計劃。其中不乏投入數千萬美元預算的中期項目,部分作品甚至已完成概念驗證階段仍被叫停。在線服務型游戲成為重災區,多個試圖復制《彩虹六號:圍攻》成功模式的項目均未能達到預期。
被取消的知名項目包括:2018年的《獵鷹計劃》(后演變為《XDefiant》)、《離子計劃》科幻作品;2019年《先鋒計劃》太空探索游戲、《阿瓦隆計劃》奇幻RPG;2021年重啟的《雷曼》系列新作;2022年《幽靈行動:前線》大逃殺游戲與《細胞分裂VR》等。2023年終止的項目中,《Project Q》競技場游戲和《氧氣計劃》(《渡神紀》續作)引發玩家社區廣泛討論。
2024年至2026年間取消的項目顯示決策層持續收縮戰線,包括《全境封鎖:中心地帶》《星球大戰:亡命之徒2》等衍生作品,以及3款未公布的3A級項目和1款手機游戲。值得注意的是,開發周期長達二十年的《超越善惡2》和新一代《幽靈行動》作品在此輪調整中得以保留,目前仍處于開發階段。
此次戰略收縮反映出行業環境變化對傳統3A廠商的沖擊。育碧在聲明中強調,重組后的工作室架構將提升開發效率,確保資源集中投入《刺客信條》《彩虹六號》等核心IP。市場分析人士指出,隨著開發成本攀升和玩家口味快速變遷,游戲公司正面臨越來越大的創新風險,這或許解釋了為何連《波斯王子:時之沙重制版》這類經典IP重啟計劃也未能幸免。











