美國人工智能領域近日迎來一則重磅消息:由知名學者李飛飛創(chuàng)立的世界模型初創(chuàng)企業(yè)World Labs宣布完成新一輪10億美元融資,盡管公司未披露具體投后估值,但此前彭博社曾報道其正以約50億美元估值尋求資金支持。此次融資陣容堪稱豪華,既有英偉達、AMD及風險投資機構a16z等老股東持續(xù)加注,更吸引到3D設計軟件巨頭Autodesk以2億美元戰(zhàn)略入股,雙方將攜手探索空間智能技術在建筑等領域的落地場景。
這家成立于2024年初的科技企業(yè),在同年9月結束隱身模式時便已獲得2.3億美元融資。經(jīng)過一年研發(fā),其于2025年9月推出首款三維世界生成平臺Marble的預覽版本,并在兩個月后正式發(fā)布。該平臺通過多模態(tài)世界模型技術,支持用戶通過文本描述、單張或多張圖片、視頻片段甚至簡易3D結構,即可生成可交互的三維虛擬場景。與傳統(tǒng)深度圖或點云技術相比,Marble生成的數(shù)字世界不僅幾何結構更復雜,還能完整呈現(xiàn)視野盲區(qū)的空間細節(jié),實現(xiàn)真正的沉浸式探索體驗。
Autodesk的加入為技術應用開辟了新維度。作為建筑、工程、制造領域占據(jù)主導地位的CAD軟件開發(fā)商,其與World Labs的合作將聚焦于"物理AI"工具開發(fā)。根據(jù)協(xié)議,Autodesk首席科學家Daron Green將擔任技術顧問,雙方計劃在基礎研究層面建立聯(lián)合實驗室。具體合作方向包括:利用世界模型快速生成建筑概念草圖,再通過Autodesk專業(yè)軟件進行精細化設計;或將Autodesk的標準化建筑組件庫嵌入Marble平臺,為設計師提供更豐富的三維建模素材。
影視制作與游戲開發(fā)行業(yè)已率先感受到技術變革的沖擊。某好萊塢特效公司利用Marble平臺,將傳統(tǒng)需要數(shù)周完成的場景建模工作縮短至72小時,且支持導演在虛擬場景中實時調整光影效果。國內某游戲工作室則通過該平臺自動生成開放世界地圖,使美術資源開發(fā)效率提升40%。這些案例印證了世界模型技術對內容創(chuàng)作流程的重構潛力,而Autodesk的入局或將推動技術向更垂直的工業(yè)領域滲透。
盡管市場熱情高漲,但世界模型技術仍面臨多重挑戰(zhàn)。當前生成單個復雜場景的成本仍高達數(shù)千美元,且存在15%-20%的概率出現(xiàn)結構錯誤或紋理失真。在建筑領域,如何確保生成的虛擬結構符合現(xiàn)實工程規(guī)范,仍是待解的技術難題。更關鍵的是,多數(shù)應用場景仍停留在概念驗證階段,尚未形成可持續(xù)的商業(yè)模式。某風險投資機構合伙人指出:"世界模型需要找到'殺手級'應用場景,就像ChatGPT之于對話機器人,否則難以支撐百億美元級的估值預期。"
這條新興賽道已吸引眾多科技巨頭布局。谷歌去年推出的Project Genie項目,正嘗試將世界模型與機器人導航結合;meta則專注于開發(fā)支持實時物理模擬的數(shù)字孿生系統(tǒng)。隨著資本持續(xù)涌入,技術迭代速度明顯加快,但如何平衡創(chuàng)新突破與商業(yè)落地,將成為決定企業(yè)生死的關鍵命題。在這場空間智能的競賽中,World Labs憑借先發(fā)優(yōu)勢與跨行業(yè)合作,暫時保持著領先身位,但真正的考驗或許才剛剛開始。











