索尼近日宣布關(guān)閉旗下知名游戲工作室藍(lán)點(diǎn)游戲,這一消息讓《血源詛咒》系列游戲的重制或復(fù)刻計(jì)劃蒙上了一層陰影。作為曾參與多款經(jīng)典游戲重制的工作室,藍(lán)點(diǎn)的關(guān)閉讓不少玩家對《血源詛咒》的未來充滿擔(dān)憂。
就在這一背景下,獨(dú)立開發(fā)者M(jìn)axime Foulquier的遭遇引發(fā)了廣泛關(guān)注。2024年11月,他曾公開宣布正在開發(fā)一款名為《Bloodborne: Top Down Arena》的游戲,這款作品被視為對《血源詛咒》的精神重制。Maxime表示,該作在玩法上與原作有顯著差異,采用俯視角設(shè)計(jì),并融入了獨(dú)特的競技場元素。
然而,到了2025年3月,Maxime突然收到索尼的律師函,指控其項(xiàng)目涉及商標(biāo)侵權(quán)。面對這一指控,他選擇停止開發(fā),并將相關(guān)素材轉(zhuǎn)向新項(xiàng)目。這并非他首次遭遇類似情況——此前,他曾中止過另一個(gè)《血源詛咒》重制計(jì)劃,當(dāng)時(shí)他認(rèn)為《Top Down Arena》因玩法不同而不太可能引發(fā)法律糾紛,但現(xiàn)實(shí)卻出乎他的意料。
Maxime在沉默近一年后公開了這一事件,并表達(dá)了對索尼決定的不滿與憤怒。他透露,在收到律師函前,曾對官方可能推出的PS5或PS6版《血源詛咒》重制抱有期待,但索尼的行動(dòng)讓他徹底失望。這一事件也再次引發(fā)了關(guān)于游戲版權(quán)與獨(dú)立開發(fā)邊界的討論。










