嗶哩嗶哩(B站)在連續三個季度實現單季盈利后,終于交出了一份令人矚目的全年成績單——2025年歸母凈利潤達11.94億元,同比扭虧為盈,營收規模突破300億元大關。這一突破性進展,標志著這家以中長視頻為核心的社區平臺,在商業化道路上邁出了關鍵一步。
廣告業務成為B站盈利的核心驅動力。2025年,公司廣告收入同比增長23%至100.6億元,占全年總營收的三分之一以上。其中,AI相關廣告投放表現尤為亮眼,全年增長超過150%。這一成績的取得,得益于B站對前沿技術的深度應用:通過引入大語言模型優化內容推薦算法,實現廣告與用戶興趣的精準匹配;為創作者和廣告主提供AIGC工具,降低內容生產與投放門檻;借助AI翻譯功能拓展全球市場,使優質內容觸達更廣泛的國際用戶。數據顯示,AI相關內容已成為B站增長最快的品類之一,2025年觀看時長同比提升73%。
用戶指標的全面增長為商業化提供了堅實基礎。2025年第四季度,B站日活用戶達1.13億,同比增長10%;月活用戶達3.66億,同比增長8%。董事長陳睿在財報中強調,社區生態的強勁增長是公司實現盈利的根本保障。盡管面臨短視頻平臺的激烈競爭,B站仍堅持中長視頻的核心定位,其國創動畫和游戲相關內容的觀看時長分別同比增長55%和20%,在ACG領域保持領先優勢。
回顧B站的發展歷程,其商業化之路并非一帆風順。自2018年納斯達克上市以來,公司曾連續七年陷入虧損,累計虧損額達254億元。2022年,公司營收雖突破200億元,但歸母凈利潤虧損高達74.97億元,股價較峰值縮水超九成。高昂的內容成本和收入分成是主要拖累因素——2022年,公司營業成本中收入分成成本達91億元,較2021年增加17.9%;內容成本也持續攀升,導致毛利率長期承壓。
面對盈利壓力,B站自2024年起啟動全面改革。在成本控制方面,公司通過優化運營效率,使2025年營業成本較2022年僅增加不到7%,而同期營收增長近50%。在收入結構上,廣告業務成為重點突破口,其占比從2022年的23%提升至2025年的33%。同時,增值服務和游戲業務也保持穩健增長:2025年,直播、大會員等增值服務收入同比增長8%至119.3億元;移動游戲收入同比增長14%至63.9億元,主要得益于獨家代理游戲《三國:謀定天下》的持續貢獻和自研游戲《逃離鴨科夫》的成功上線。
在平臺生態建設方面,B站曾進行多項大膽嘗試。2021年,公司推出Story-Mode豎屏視頻功能,試圖在短視頻領域搶占份額。2022年第一季度,豎屏視頻播放量占比已超過20%,但這一調整也引發部分老用戶對社區氛圍變化的擔憂。2023年,公司嘗試用播放時長取代播放量作為核心指標,以鼓勵優質長內容創作,但因用戶反饋不佳,最終于2024年5月取消這一改版,轉而在推薦算法中增加播放時長的權重。
創作者生態的調整同樣引發關注。隨著收入分成成本的上升,部分UP主反映單條視頻收益下降。有創作者表示,2024年初平臺改版后,1萬播放量的視頻收益從至少16元降至2-3元,降幅超80%。這一變化導致部分創作者轉向其他平臺,但也促使B站進一步優化分成機制,平衡規模化擴張與創作者激勵之間的關系。





