在NVIDIA GTC 2026大會上,一款名為Olaf的機器人角色成為全場焦點。這款由華特迪士尼公司幻想工程團隊研發的實體化IP形象,將于3月29日正式亮相巴黎迪士尼樂園“冰雪世界”園區,為游客帶來前所未有的互動體驗。與傳統固定式游樂設施角色不同,Olaf具備自主行走和動態交互能力,標志著迪士尼在機器人娛樂領域邁出了重要一步。
為攻克這一難題,迪士尼幻想工程團隊采用了深度強化學習技術。通過自主研發的“Kamino”仿真系統,團隊能夠在虛擬環境中模擬數千種場景,讓Olaf快速學習行走和平衡技能。該系統基于GPU加速物理求解器構建,支持單個GPU上同時運行多個并行環境,顯著縮短了訓練周期。經過大量模擬訓練后,Olaf成功掌握了在船只等復雜環境中保持穩定的能力。
在技術合作方面,迪士尼與NVIDIA和Google DeepMind建立了長期合作關系。三方重點研究如何將強化學習與仿真訓練深度結合,以支持更復雜的機械結構和更高表現力的機器人開發。這種跨界合作不僅提升了Olaf的互動能力,也為未來更多機器人角色的誕生奠定了技術基礎。
據迪士尼透露,“Kamino”仿真系統的應用范圍遠不止于Olaf。該系統將成為未來機器人角色開發的核心工具,幫助團隊快速設計并訓練新角色。目前,迪士尼已借助這一技術顯著提升了機器人角色的開發效率,未來計劃推出更多具備情感表達和互動能力的實體角色,廣泛應用于全球主題公園和郵輪等場景。











