快手科技近日公布了2025年第四季度及全年財務報告,顯示全年總收入達1428億元人民幣,同比增長12.5%;經調整凈利潤206億元,增幅16.5%,凈利潤率提升至14.5%。在互聯網行業普遍加碼人工智能的背景下,快手財報及管理層表態均聚焦AI戰略布局,可靈AI的商業化進展與資本投入計劃成為市場關注焦點。
作為快手AI生態的核心產品,可靈AI在2025年第四季度實現3.4億元營業收入,其年化收入運行率(ARR)截至2026年1月已突破3億美元。管理層在業績電話會上透露,基于當前增長態勢,可靈AI有望在2026年實現收入翻倍。值得關注的是,字節跳動同期推出的Seedance2.0視頻生成模型引發行業對比,快手CEO程一笑回應稱,視頻生成領域技術迭代空間廣闊,多家企業參與將加速行業成熟,最終惠及用戶需求滿足。
技術路線方面,程一笑詳細闡述了可靈AI的迭代路徑:2025年12月推出的O1模型深化多模態視覺語言(MVL)架構,支持文字、圖像、視頻混合指令輸入;同月上線的2.6版本實現"音畫同出"能力;2026年2月發布的3.0系列更將輸入輸出整合至統一模型框架,推動視頻生成向專業化創作工具演進。他特別指出,Seedance2.0采用的多模態輸入方案與可靈O1模型的技術方向高度契合,驗證了快手在模型架構設計上的前瞻性。
資本支出計劃顯示,快手2026年預計投入260億元用于AI基礎設施建設,較2025年增加110億元。CFO金秉解釋,這筆投入將覆蓋可靈等基礎大模型的算力需求、常規服務器采購及數據中心建設。其中可靈模型的支出增長既源于用戶規模擴大帶來的推理算力需求,也包含模型升級所需的訓練算力儲備。盡管投入大幅增加,公司仍維持健康現金流目標——2025年集團自由現金流近120億元,期末現金余額達1049億元,為AI戰略提供堅實財務保障。
在應用場景拓展上,快手計劃將Agent智能體技術深度融入業務生態。線上營銷領域將推出覆蓋電商全流程的自動化投放Agent,實現智能選品、素材生成、動態調價等功能;電商場景則通過搜推Agent優化用戶搜索體驗,相關進展將在適當時機披露。程一笑強調,除視頻生成外,生成式推薦、多模態理解等大模型研發,以及Agent技術在各業務場景的落地,將是2026年重點投入方向。











