近期,影視行業(yè)正經(jīng)歷一場由技術(shù)驅(qū)動的深刻變革。多家內(nèi)容平臺悄然推進“核心角色真人出演、次要角色AI生成”的混合制作模式,這一創(chuàng)新正在重塑短劇市場的生態(tài)格局。據(jù)行業(yè)觀察,橫店、鄭州等傳統(tǒng)影視拍攝基地的演員招募群已陷入前所未有的冷清,腰部演員、群眾演員及特約演員群體面臨大規(guī)模失業(yè),即便是日薪數(shù)萬元的頭部短劇演員,其片酬也出現(xiàn)斷崖式下跌。
市場數(shù)據(jù)印證了這一趨勢的迅猛發(fā)展。最新公布的漫劇百強榜單顯示,AI仿真人短劇的占比從2025年的7%激增至2026年1月的38%,用戶規(guī)模預(yù)計將從1.2億擴張至2.8億,對應(yīng)市場規(guī)模突破240億元大關(guān)。這種爆發(fā)式增長背后,是制作成本的指數(shù)級下降——頭部真人精品短劇單部成本仍維持在150萬至300萬元區(qū)間,而同等質(zhì)量的AI短劇制作費用已壓縮至20萬元以內(nèi)。
成本結(jié)構(gòu)的顛覆性差異成為關(guān)鍵推手。真人劇組在人力、場地、設(shè)備及演員薪酬等剛性支出上難以妥協(xié),而AI技術(shù)通過持續(xù)迭代使算力成本不斷走低。以字節(jié)跳動最新推出的Seedance 2.0系統(tǒng)為例,其商業(yè)定價已降至每秒1元,使得單集AI短劇成本可控制在500元以下。這意味著傳統(tǒng)真人劇的預(yù)算現(xiàn)在足以支撐三至五部AI劇集的同步制作。
產(chǎn)能擴張速度進一步加劇行業(yè)分化。頭部AI短劇制作方劇點短劇宣布,其月產(chǎn)能將在2026年3月底突破150部大關(guān),這種指數(shù)級增長是任何真人劇組都無法匹敵的。技術(shù)進步帶來的效率革命正在改寫行業(yè)規(guī)則:AI系統(tǒng)可實現(xiàn)24小時不間斷創(chuàng)作,從劇本生成到后期制作的全流程自動化,使單日產(chǎn)出量達到傳統(tǒng)模式的數(shù)十倍。
這場變革正在引發(fā)連鎖反應(yīng)。傳統(tǒng)影視基地的群演招募量較去年同期下降超過80%,部分演員開始轉(zhuǎn)型學(xué)習(xí)AI輔助表演技術(shù)以求生存。制作方則面臨戰(zhàn)略抉擇:是繼續(xù)押注高成本真人內(nèi)容,還是轉(zhuǎn)向技術(shù)驅(qū)動的AI賽道。行業(yè)專家指出,隨著AI生成內(nèi)容的真實度突破“恐怖谷效應(yīng)”,觀眾對虛擬角色的接受度正在顯著提升,這為市場轉(zhuǎn)型提供了用戶基礎(chǔ)。











