全球科技展會季落下帷幕,從CES到MWC再到AWE,這場持續數月的科技盛宴為行業帶來了諸多驚喜。在2026年的科技浪潮中,AI已成為硬件領域不可或缺的基礎設施。漫步展會現場,各廠商紛紛將大模型融入設備,有的探索算法與物理場景的結合,有的則簡單添加語音交互功能便貼上AI硬件標簽,展現出不同的技術追求。
兩年前,AI硬件市場曾彌漫著一股激進的氛圍。Rabbit R1和Humane AI Pin高調登場,宣稱要取代智能手機,卻最終在消費者口碑中遭遇滑鐵盧。市場迅速給廠商們上了一課:消費者需要的不是半成品,而是能解決實際問題或提供情緒價值的工具。于是,廠商們開始調整策略,今年硬件賽道呈現出一種有趣的轉變——大家不再盲目追求顛覆蘋果,而是轉向細分且獨特的場景進行創新。
在情感陪伴領域,深圳的AIGC初創品牌來畫推出了Vinabot AI相框,滿足了人類深層的情感需求。用戶只需上傳老照片,通過深度學習模型處理,照片中的人物便能動起來。提供原聲錄音后,系統可克隆音色,結合角色背景資料和性格設定,接入云端大語言模型,使相框中的人物能與用戶實時語音聊天。該系統具備上下文記憶能力,交流越多,角色反應越真實,精準切中了獨居老人和年輕打工人的需求。
初創公司Takway開發的Sweekar電子寵物,則以獨特的設計吸引了眾多目光。這款僅重89克的蛋形設備,配有雙耳和顯示面部表情的屏幕,能感應人類的撫摸和揉捏,甚至模擬呼吸起伏和體溫。它引入了“成長機制”,擁有長期記憶,能記住約三百條互動細節。用戶需持續照顧,陪伴它經歷孵化、嬰兒、青少年到成年四個階段,若長期冷落,它便會“死掉”。成年后,它還會形成獨立習慣。海外眾籌價在100到150美元之間,相比真實寵物,價格親民。
雷蛇推出的Project AVA,將人機交互推向了新的高度。這個放在5.5英寸玻璃管里的全息AI伴侶,投射著動態二次元少女“Kira”。它不僅能觀察用戶,還能關注電腦屏幕內容。用戶打游戲輸掉排位賽時,它會安慰;工作時,能幫忙梳理日程安排。這款產品基本為重度玩家量身定制,未來有望開辟新的細分外設市場。
在物理交互方面,榮耀Robot Phone帶來了全新的影像體驗。這款手機背面安裝了微型三軸機械臂云臺,搭載2億像素攝像頭,具備頂級防抖能力。在展會現場,面對移動的舞者,機械臂能自動追蹤并讓人物居中。它還有“律動模式”,攝像頭云臺會隨音樂節奏跳舞。榮耀通過穩定的云臺和AI場景理解,為手機影像競爭提供了新思路。
深圳Kcool公司推出的Glyde智能理發器,解決了男生理發的不確定性問題。用戶在配套App中選擇發型,戴上定位面罩后即可開始理發。Glyde機身配備傳感器和活動部件,AI會根據選定發型自動控制刀頭伸縮長度。它還有“防手殘機制”,能防止剃禿或刮傷頭皮,主要面向追求性價比、習慣在家DIY理發的海外家庭市場。
初創公司FrontierX的Vex球形跟拍機器人,為寵物主人帶來了便利。這款手掌大小的設備,底部隱藏著移動四肢,能通過視覺識別技術精準鎖定并跟隨家里的貓狗。它內部集成了AI剪輯系統,能自動提取寵物的高光瞬間,剪輯成短視頻。不過,作為要在家里到處跑的原型機,它面臨著防狗咬、避障等現實挑戰。
在感官接管方面,Looki L1穿戴相機試圖解決個人生活記錄的難題。這款僅重32克的設備,體積不到半個火柴盒,可通過磁吸固定在衣服上。它能根據用戶心率變化和眼前風景移動自動抓拍生活片段,還能充當“外置記憶大腦”,通過檢索錄下的畫面和聲音回答問題。然而,這類設備普遍面臨著工程落地的問題,如設備斷連、發熱、斷網等,且全天候錄制帶來隱私合規風險。
Olorama數字香氛機則接管了嗅覺領域。這臺連接高端娛樂系統的設備,通過算法實時識別屏幕畫面內容,釋放對應氣味。電影里泡咖啡時,客廳會飄出咖啡香;打槍戰游戲時,會噴出火藥味。它內置兩百多種氣味膠囊,但體積略顯笨重,香氛膠囊是昂貴耗材,且不同氣味混合后難以散去,注定只是少數硬核玩家的玩具。
今年集中亮相的消費級AI硬件,展現了行業生存邏輯的重塑。廠商們不再試圖挑戰智能手機的權威,而是專注于填補手機照顧不到的空白。“無感化的主動服務”和“提供情緒價值”成為產品的重要指標。這些硬件雖不完美,有的售價高昂,有的基礎體驗粗糙,但它們的瘋狂試錯為產業積累了寶貴的場景數據。在這個硬件同質化嚴重的時代,能解決一個小麻煩或提供一點趣味,便具有稀缺的商業價值。










