3 月 12 日消息,游戲媒體 Game File 昨日(3 月 11 日)發布博文,報道稱在 2026 游戲開發者大會(GDC)上,谷歌澄清其生成式 AI 項目 Project Genie 現階段能力依然有限,無法直接開發完整的視頻游戲。
曾于今年 1 月報道,谷歌展示 Genie 項目后,導致多家游戲公司市值暴跌。《GTA》開發商 R 星的母公司 Take-Two Interactive 縮水 10%,在線游戲平臺 Roblox 下跌了超過 12%,最慘的是游戲引擎制造商 Unity 下跌了 21%。
為了消除外界的過度猜測,谷歌 DeepMind 部門產品負責人 Alexandre Moufarek 在 2026 年游戲開發者大會(GDC)上做出了明確澄清。他強調,團隊目前完全沒有達到可以直接用該 AI 工具制作游戲的階段。
谷歌的核心目標絕非取代現有的游戲開發流程,也不是要顛覆傳統視頻游戲產業。實際上,Project Genie 的主要研發方向是探索通用人工智能(AGI)。
Moufarek 表示,DeepMind 團隊希望利用該技術為 AI 智能體構建可供探索的數字世界,并借此構想出人類在沒有 AI 輔助時無法想象的全新游戲體驗。不過,他依然鼓勵游戲開發者們去“試玩”并探索這款工具的潛力。
從技術層面來看,Project Genie 目前存在著顯著的局限性。據現場報告顯示,該軟件生成的虛擬世界在運行約一分鐘后便會崩潰。并且,由于它采用的是逐幀生成模式,其運行機制更像是在播放視頻,而非真正的游戲引擎。(故淵)











