1 月 24 日消息,雷蛇 CEO 陳民亮(Min-Liang Tan)本周(1 月 19 日)出席 The Verge 旗下視頻播客節(jié)目《Decoder》,談及當(dāng)今游戲圈內(nèi)玩家普遍存在的“反 AI 情緒”。
陳民亮透露,雷蛇已經(jīng)在 AI 技術(shù)上投入了將近 6 億美元(注:現(xiàn)匯率約合 41.86 億元人民幣),但玩家仍然對生成式 AI 的垃圾內(nèi)容感到不滿。在這種情況下,AI 更應(yīng)該作為開發(fā)者的輔助工具,幫助他們打造更好的游戲。
他還在采訪中進一步解釋了玩家與公司之間的認(rèn)識落差,并直言不諱地表示:
所以我覺得問題在于:我們到底對什么不滿意。請注意,我這里說的“我們”指的是所有游戲玩家。反正我認(rèn)為大家不滿意的點集中于生成式 AI 產(chǎn)出的垃圾內(nèi)容,我個人不喜歡,玩家們也不喜歡。
作為一名玩家,我希望在游戲中獲得投入感、沉浸感和競爭感。我不想看到角色多出幾根手指,或者劇情寫得一塌糊涂之類的情況。我和大家都站在同一陣線,討厭那些只靠幾個提示詞就批量生產(chǎn)出來的低質(zhì)量 AI 內(nèi)容。
他隨后補充道:“我們并不反對那些能夠支持開發(fā)者、幫他們做出優(yōu)秀游戲的工具,雷蛇也在探索這點。如果 AI 工具能幫開發(fā)者更快、更好地測試和找出 Bug,那我相信大家都會拍手叫好。如果它還能檢查拼寫錯誤、完善細(xì)節(jié),讓游戲變得更好,我想所有玩家都會樂見其成”。
最后,陳民亮將雷蛇這 6 億美元的投資形容成一場押注,他認(rèn)為這能勝過當(dāng)前市場炒作以及玩家對 AI 的反感情緒。目前公司已經(jīng)計劃招聘 150 名 AI 工程師,推動一系列帶有品牌特色的 AI 功能落地。











