在2月3日的財(cái)報會議上,2K母公司Take-Two宣布了一項(xiàng)重大決定:暫停《無主之地4》Switch 2版本的開發(fā)工作。這款原計(jì)劃于2025年10月3日與玩家見面的游戲版本,在臨近發(fā)布前一個月——2025年9月23日,被宣布無限期推遲。
Take-Two發(fā)言人艾倫·劉易斯(Alan Lewis)在接受科技媒體Variety采訪時透露,公司經(jīng)過深思熟慮后做出了這一艱難抉擇。“我們始終致力于為玩家提供卓越的游戲體驗(yàn)和持續(xù)的內(nèi)容更新,”他表示,“暫停開發(fā)《無主之地4》Switch 2版本并不意味著放棄,而是為了更專注于游戲品質(zhì)的提升。我們將繼續(xù)與任天堂保持緊密合作,共同探索未來的可能性。”
自《無主之地4》Switch 2版本公布以來,其市場表現(xiàn)一直不盡如人意。在2025年的科隆游戲展上,該版本的試玩反饋引發(fā)了廣泛關(guān)注。玩家們普遍反映,游戲在運(yùn)行幀率、輸入延遲以及畫質(zhì)表現(xiàn)等方面存在明顯不足。Gearbox總裁蘭迪·皮奇福德(Randy Pitchford)也坦言,該版本的目標(biāo)幀數(shù)僅為30幀,而在復(fù)雜場景下,這一數(shù)字可能會進(jìn)一步下降。
為了挽救這一局面,Gearbox曾于2026年1月21日宣布聘請業(yè)內(nèi)知名的移植工作室Panic Button協(xié)助開發(fā)。然而,盡管付出了諸多努力,測試反饋顯示,這一舉措并未能顯著改善游戲的表現(xiàn)。面對這一現(xiàn)實(shí),Take-Two最終決定暫停開發(fā),以重新評估項(xiàng)目的可行性和未來方向。
目前,《無主之地4》Switch 2版本已被從Take-Two的“即將推出”列表中移除。此前,該版本的狀態(tài)一直顯示為“發(fā)布時間待定”,而如今,這一狀態(tài)已悄然改變,留給玩家和市場的,是無盡的遐想和期待。










