網易公布最新財報,全年營收突破千億大關,達到1126億元,經調整凈利潤達373億元,平均每日凈賺超1億元,凈現金儲備增至1635億元。盡管財務數據亮眼,資本市場卻未買賬,財報發布后股價波動明顯,美股收跌近4.1%,港股盤中跌幅達4%。
表面上看,市場對網易四季度增長乏力反應強烈。該季度營收275億元,同比增長僅3%,核心游戲業務收入220億元,同比增速3.4%。更深層次的問題在于,手游新品出現斷檔,這種情況預計將持續至2026年上半年,成為制約業績增長的關鍵因素。
利潤增長模式引發投資者關注。2025年凈利潤增速11.3%高于營收增速6.9%,這種增長更多依賴成本控制而非業務爆發。全年研發投入177億元,與2024年基本持平,在AI基礎設施和前沿技術探索上保持謹慎態度。這種穩健策略在技術變革期被解讀為發展滯后。
游戲業務呈現明顯分化特征。全年游戲收入921億元,占比超81%,其中手游貢獻主要份額但四季度表現疲軟。新推出的《命運:群星》和《unVeil The World》市場反響有限,而《逆水寒》《永劫無間》等老游戲流水自然回落。端游業務相對穩定,主要依賴《夢幻西游》等經典產品支撐。
遞延收入數據透露積極信號。四季度遞延收入達205億元,同比增長34%,環比增長5%,主要來自《燕云十六聲》周年慶和《蛋仔派對》年底活動。分析認為這反映玩家充值活躍度未減,收入確認滯后與端游和海外游戲的長周期特性有關。市場對2026年計劃推出的《無限大》和《遺忘之海》寄予厚望,預計首年流水分別達50億和100億元。
非游戲業務呈現不同發展態勢。云音樂全年收入77.6億元,同比下降2.4%,但凈利潤大幅增長68.2%至28.6億元。這得益于戰略調整,收縮社交娛樂業務,聚焦訂閱服務,會員收入同比增長13.3%。有道實現全年盈利1.6億元,廣告業務占比提升至與學習服務持平,AI訂閱銷售額四季度突破1億元,但智能硬件銷售持續下滑。
創新業務板塊主動收縮規模。該板塊收入68.1億元,同比下降16%,網易嚴選不再追求規模增長,轉而聚焦貓糧、香氛等爆品開發。這種戰略調整反映出公司對非核心業務的理性取舍,但也意味著在新業務領域的探索基本停滯。
AI戰略布局引發市場爭議。公司早在2023年就將AI創新應用列為首要任務,目前已在游戲開發各環節實現效率提升,部分環節效率提高3倍。但研發投入未見顯著增長,在通用大模型和前沿技術探索上保持克制。這種務實策略雖能鞏固現有優勢,卻可能錯失技術變革帶來的新機遇。
資本市場對網易估值保持謹慎。截至2月11日收盤,美股市值約750億美元,市盈率14-15倍,低于正常估值區間。管理層在電話會議中強調,AI將提升頭部產品競爭門檻,公司將繼續專注高品質研發和長線運營。這種戰略選擇在技術浪潮中面臨平衡短期盈利與長期創新的挑戰。





