隨著3A游戲大作全面邁入“百GB時(shí)代”,捉襟見肘的硬盤空間已成為困擾玩家的普遍痛點(diǎn)。索尼近期通過的一項(xiàng)名為“資產(chǎn)流式傳輸系統(tǒng)與方法”的新專利,展示了一種極具顛覆性的解決方案,試圖將動(dòng)輒上百GB的游戲下載包“瘦身”至驚人的100MB左右。
該技術(shù)的核心邏輯在于對游戲文件的“精準(zhǔn)剝離”。專利描述顯示,游戲數(shù)據(jù)將被拆分為兩大類:決定操作響應(yīng)速度的核心邏輯文件,以及極度占用空間的高清紋理與音頻素材。玩家下載時(shí),僅需獲取約100MB的本地啟動(dòng)包,該包包含了確保游戲即時(shí)響應(yīng)的關(guān)鍵代碼;而那些龐大的高清資產(chǎn)則改為云端實(shí)時(shí)傳輸。
這一架構(gòu)巧妙地規(guī)避了傳統(tǒng)云游戲“高延遲、低幀率”的頑疾。由于直接影響手感的核心邏輯文件始終駐留本地,玩家的操作反饋不再受制于網(wǎng)速。在應(yīng)對網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)方面,該系統(tǒng)設(shè)計(jì)了智能降級(jí)機(jī)制:當(dāng)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境不佳時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)切換至預(yù)存的低分辨率素材或啟動(dòng)預(yù)加載緩沖。索尼強(qiáng)調(diào),網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)帶來的影響僅限于畫質(zhì)的暫時(shí)性降低,絕不會(huì)導(dǎo)致游戲卡頓或操作失靈。
業(yè)界分析認(rèn)為,若該專利能夠從概念走向落地,不僅將徹底終結(jié)主機(jī)玩家的“存儲(chǔ)焦慮”,更標(biāo)志著索尼在平衡本地硬件瓶頸與云端傳輸延遲的矛盾上,邁出了具有里程碑意義的一步。(Suky)







