馬年春晚舞臺上,機器人成為當之無愧的“頂流”。從節目開場到表演環節,機器人“含量”之高引發觀眾熱議,“機器人全面入侵春晚”的話題迅速登上熱搜榜。這場科技與藝術的融合盛宴,不僅讓觀眾眼前一亮,更在電商領域掀起了一股消費熱潮。
春晚開播僅兩小時,電商平臺的數據便印證了機器人的超高人氣。京東平臺顯示,機器人搜索量環比增長超300%,客服咨詢量激增460%,訂單量更是飆升150%。這些新增訂單覆蓋全國100多座城市,從一線都市到偏遠縣域,消費者對機器人的熱情跨越了地域界限。盡管有宣傳海報標注“春晚同款機器人預計85000元”,但相關旗艦店客服表示,同款產品暫未正式上架銷售。
在眾多討論中,機器人“摔倒”的片段成為焦點。是技術故障還是精心設計?宇樹科技CEO王興興揭曉了答案:這是為表演效果特意安排的劇情。他解釋道,在打醉拳的環節中,機器人需要呈現“似倒非倒”的狀態,而導演組認為,若機器人摔倒后能自主站起,既符合醉拳的意境,又極具視覺沖擊力。這一設計不僅展現了機器人的靈活性,更讓觀眾感受到科技與藝術的巧妙結合。
春晚總導演于蕾在回顧幕后時透露,機器人節目的籌備充滿挑戰。以《武BOT》為例,數臺人形機器人化身武林高手,動作剛柔并濟、行云流水。然而,這背后是導演組無數次的“重新再來”。于蕾坦言,機器人技術迭代迅速,每三天就要更新一次,這意味著每次排練都要重新掃描環境、調試參數。這種高強度的磨合,折射出中國機器人產業的蓬勃發展,也為藝術創作開辟了新的可能。
機器人的穩定性曾讓導演組捏了一把汗。于蕾透露,表演受環境干擾極大,要實現動作嚴絲合縫難度極高。今年春晚的機器人動作更復雜、難度更大,團隊一度擔心出現失誤。但令人驚喜的是,機器人每次都能穩穩站住,甚至通過“假摔后鯉魚打挺”的設計,證明了它們不僅能應對意外,還能完成高難度動作。這種突破,讓觀眾對機器人的潛力有了全新認識。








