近日,聯想拯救者官方推出“拯救者每日問答 Y700 篇”,圍繞手機游戲性能相關問題展開深入探討,為玩家答疑解惑,內容涵蓋手機跑分與游戲表現差異、解決游戲掉幀方法以及大散熱帶來的優勢等多個方面。
不少玩家發現,手機跑分輕松突破百萬,可玩兩局游戲就出現掉幀現象,這究竟是為何?原來,跑分軟件的測試邏輯是基于短時間內的滿載運行,在此期間設備會全力調動性能,軟件根據這一過程得出綜合表現分數。然而實際游戲過程并非如此,游戲不會在每個階段都保持全負載運行,性能調度也存在波動,這就導致游戲表現與跑分結果不匹配。溫度也是影響游戲表現的關鍵因素。部分高負載手游運行時,手機導熱面積有限,散熱效果不佳。長時間游玩后,機身內部熱量積聚無法散出,便會觸發CPU降頻策略,進而出現游戲掉幀情況。
針對游戲掉幀問題,該如何解決呢?一方面,優化硬件本身發熱存在一定難度。目前性能越高的處理器,晶體管排列越密集,每次晶體管開關都會有一部分電能轉化為熱能,受物理電熱效應限制,短期內難以實現質的飛躍,硬件發熱問題難以避免。另一方面,優化導熱結構是可行之策,比如增大均熱板或加裝散熱器。散熱器技術已較為成熟,在此不做贅述。重點說說均熱板,由于手機體積限制,其VC均熱板相對較小,不過像Y700四代的VC均熱板尺寸幾乎與手機相當。得益于體積優勢,這種均熱板能在熱量產生時迅速將其平鋪到整個機身背板,并傳導至空氣中,有效緩解積熱問題,甚至可能出現設備電量先耗盡而積熱問題還未凸顯的情況。
大散熱除了能讓游戲幀率穩定,還有諸多好處。最直觀的感受就是手機不再燙手。由于體積大、散熱面積大,熱量能夠更均勻地分布,長時間玩游戲時,手機體感只是溫熱。相比之下,部分小尺寸手機在同一時間邊框可能已經發燙。大散熱讓玩家能夠更持久、更暢快地玩游戲。而且,Y700還對散熱架構進行了優化,將核心熱區移至中間位置,避開了人手握持部分,進一步減少了人手區發燙的可能性。







