在全球存儲芯片供應鏈趨緊、硬件生產成本普遍攀升的當下,索尼游戲業務對于PS5的價格策略給出了明確回應。在近日舉行的財報電話會議上,索尼高層透露,盡管面臨成本壓力,但公司目前無意上調PS5主機的售價。相反,索尼暗示將通過提升PS Plus等訂閱服務的費用,將部分運營成本轉嫁給更廣泛的用戶群體,以實現風險共擔。
索尼CFO陶琳在會上分析稱,備受矚目的《GTA6》定于2026年秋季發售,這被視為提振PS5銷量的最后關鍵窗口期。索尼的戰略意圖十分清晰:絕不希望在如此重要的市場節點,因提高主機售價而抑制消費者的購買熱情。因此,公司決定維持硬件價格穩定,轉而通過軟件銷售與服務生態來彌補利潤缺口,而非簡單粗暴地將成本壓力傳導至終端硬件。
回顧市場表現,PS5的價格策略在不同地區呈現出差異化特點。自2025年8月以來,PS5在歐美市場的售價已出現不同程度的上漲,部分地區實際成交價較官方建議零售價高出約15%。然而,在日本本土市場,索尼依然保持了克制,堅持按建議零售價發售,并未跟隨全球漲價潮。
針對核心零部件的供應難題,索尼也提前做出了部署。公司已簽署長期供貨協議,鎖定了2026年生產PS5所需的最低內存供應量,為應對潛在的市場短缺吃下“定心丸”。與此同時,為了進一步覆蓋更廣泛的價格敏感型用戶,應對零部件供應的不確定性,索尼還透露有意推出一款定價更親民的PS5入門級機型,以豐富產品矩陣。(Suky)











