2 月 25 日消息,育碧在 2026 年伊始展開大規模重組,將公司劃分為多個創意工作室。這些工作室將專注于旗下特定的“十億美元級”游戲 IP,幫助發行商擺脫虧損狀態。不過,該公司未來預計還會進行更大規模的人員與業務精簡。
育碧首席執行官伊夫 · 吉列莫(Yves Guillemot)直言,未來的裁員是實現 2 億美元(注:現匯率約合 13.78 億元人民幣)成本削減目標的重要一環。作為公司長期目標的一部分,這種規模調整與自愿離職計劃,對實現“規范化的人員管理”至關重要。
盡管近期進行了重組,但育碧要想實現“減負”仍有很長的路要走。這意味著,在職的開發人員預計還將面臨更多動蕩。
在接受 Variety 雜志采訪時,伊夫表示,育碧將嚴格控制崗位招聘與新職位設立,避免重蹈過去的覆轍。公司希望轉型為一家目標更聚焦、行動更靈活的企業。
伊夫表示,“此次額外 2 億歐元的成本削減,將包括公司范圍內的選擇性重組。盡管如此,讓組織與我們的長期目標保持一致的核心,依然是規范化的人員管理。”
他解釋稱,除裁員外,育碧的優化措施還包括:削減部分開支、在必要時調整或終止項目、改進制作流程,以及更高效地運用各類工具。
伊夫稱,“我們當前的首要任務,是打造一家目標更聚焦、運轉更靈活的公司,組建更強大的團隊,在資深專業人才與年輕新銳之間實現合理平衡。”
這套新策略旨在解決育碧在后疫情時代面臨的困境,該公司此前曾預判行業需求會持續增長,但這一預期并未真正兌現。因此,當時盲目加碼項目數量、提升開發復雜度的做法,最終并未獲得回報。
這些頗具爭議的舉措也激化了育碧內部工會的矛盾。隨著開發者們陷入絕望,工會已要求首席執行官引咎辭職。
這家《刺客信條》系列的開發商,已宣布在育碧巴黎工作室削減 200 個崗位;而新一輪成本削減,可能導致旗下眾多工作室總計超過 2000 名開發人員被解雇。













