埃隆·馬斯克再次對(duì)其人工智能公司 xAI 的愿景放出的“豪言”。據(jù)科技媒體 TweakTown 報(bào)道,馬斯克曾在2025年預(yù)測,xAI 旗下的游戲工作室將于今年年底前推出一款“出色的 AI 生成游戲”。昨日,他進(jìn)一步在 X 平臺(tái)加碼預(yù)期,宣稱明年將大規(guī)模推出可實(shí)時(shí)生成、高畫質(zhì)且能高度個(gè)人定制的影視內(nèi)容和電子游戲。
盡管目前市場上已有如《Arc Raiders》等部分使用 AI 技術(shù)輔助開發(fā)的游戲,但馬斯克所描繪的“AI 生成游戲”更為激進(jìn)——即從玩法、美術(shù)設(shè)計(jì)到關(guān)卡生成,全鏈路均由人工智能產(chǎn)出。
這一大膽構(gòu)想引發(fā)了業(yè)界的廣泛關(guān)注與質(zhì)疑。截至目前,全球范圍內(nèi)尚未出現(xiàn)過真正令人印象深刻的純 AI 生成游戲?qū)崣C(jī)演示。馬斯克此舉被視為對(duì) xAI 技術(shù)實(shí)力的極度自信,旨在顛覆傳統(tǒng)內(nèi)容創(chuàng)作范式。如果這一目標(biāo)得以實(shí)現(xiàn),游戲與影視行業(yè)將步入“實(shí)時(shí)定制化”的新時(shí)代,但這是否又是馬斯克式的“跳票”預(yù)言,仍需時(shí)間檢驗(yàn)。










