當(dāng)硅谷還在為底層模型的參數(shù)量打得不可開交時(shí),一家名為海藝互娛的中國(guó)初創(chuàng)公司已經(jīng)悄悄換了賽道,靠“賣情緒”和“拼品味”登頂了全球 AI 創(chuàng)作社區(qū)的王座。據(jù)最新數(shù)據(jù)顯示,其旗下的SeaArt平臺(tái)注冊(cè)用戶已突破5000萬(wàn)大關(guān),月訪問(wèn)量超過(guò)3000萬(wàn),甚至一舉超越了 Midjourney 和 Civitai 等國(guó)際老牌巨頭,成為了全球第一的 AI 創(chuàng)作社區(qū)。
從“工具”到“宇宙”:SeaVerse2.0震撼上線
作為海藝互娛的最新殺手锏,SeaVerse(即 SeaArt2.0)的正式亮相展示了其更大的野心:將 AI 從單一的生產(chǎn)工具進(jìn)化為全民級(jí)的“創(chuàng)作消費(fèi)平臺(tái)”。
一句指令生成宇宙:用戶只需輸入一句自然語(yǔ)言,SeaVerse就能自動(dòng)拆解需求,調(diào)度底層模型生成圖片、視頻、音樂甚至可交互的 H5小游戲。
多 Agent 專家協(xié)作:平臺(tái)內(nèi)置了二十多個(gè)專項(xiàng) Agent 工具箱,能夠像影視制作公司一樣分工明確,處理分鏡、編曲、作詞等復(fù)雜流程。
全鏈路閉環(huán):實(shí)現(xiàn)了從“創(chuàng)意→發(fā)布→變現(xiàn)”的一站式打通,頭部創(chuàng)作者目前月收益已達(dá)3000-4000美元。
深度洞察:為何是這家中國(guó)團(tuán)隊(duì)“墻外開花”?
SeaArt的成功并非偶然,其創(chuàng)始人馬飛與陳立均擁有資深的出海游戲背景,曾打造過(guò)年流水超10億的爆款手游。他們將游戲行業(yè)的極致洞察引入了 AI 領(lǐng)域:
“底層模型正在標(biāo)準(zhǔn)化,真正的價(jià)值高地在于如何解決面向用戶的‘最后一公里’。”
這種“去中心化”的運(yùn)營(yíng)思路,讓SeaArt變成了一個(gè)“品味市場(chǎng)”。在這里,用戶消費(fèi)的不是模型版本(甚至還有大量用戶在用經(jīng)典的 SD1.5創(chuàng)作),而是創(chuàng)作者通過(guò) AI 表達(dá)出的審美、情緒和個(gè)性化 IP。
未來(lái)的 AI 版 B 站?
目前,SeaArt已積累了全球規(guī)模最大的 AI 原生創(chuàng)作資產(chǎn)庫(kù),涵蓋超過(guò)200萬(wàn)個(gè)模型、工作流和數(shù)字人組件。隨著SeaVerse的全模態(tài)升級(jí),海藝互娛正從工具屬性切入,沉淀內(nèi)容生態(tài),錨定為 AI 時(shí)代的互動(dòng)娛樂平臺(tái)。
在這個(gè)算力可以被輕易復(fù)制的時(shí)代,海藝互娛證明了:人的表達(dá)欲、審美和情緒價(jià)值,才是 AI 商業(yè)化真正的“護(hù)城河”。
你想親自體驗(yàn)一下如何用一句提示詞生成專屬的馬年新春祝福歌,或者了解如何通過(guò)SeaArt的激勵(lì)機(jī)制實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意變現(xiàn)嗎?











