在AI應用領域,一款名為Loopit的平臺型社區產品正引發關注。這款由涌躍智能推出的產品,以其獨特的互動形態和低創作門檻,在工具型AI產品中脫穎而出。創始人陳煒鵬在交流中強調:"這不是一個簡單的游戲平臺,而是一個允許用戶通過互動內容表達自我的新形態社區。"
作為前搜狗搜索研發總經理和百川智能聯合創始人,陳煒鵬的創業軌跡折射出AI行業的技術演進。2025年6月創立涌躍智能后,他將技術積累聚焦于AI內容社區領域。產品上線初期即獲得海外用戶青睞,甚至引發埃隆·馬斯克在X平臺上的轉發關注。這種破圈效應源于產品設計的核心邏輯:通過AI降低內容創作門檻,讓普通用戶也能制作包含圖像、語音、視頻和3D元素的互動H5內容。
技術實現路徑上,團隊選擇了極具挑戰性的方向——將AI編程能力與多模態生成技術結合。陳煒鵬解釋道:"傳統編程需要專業能力,而AI將這個過程壓縮到自然語言交互層面。用戶只需輸入創意概念,系統就能自動生成可交互的內容模板。"這種技術架構經歷了7個月的持續迭代,最終實現了在移動端高效運行的可交互內容引擎。據測試,用戶通過兩輪對話即可完成從創意到成品的轉化過程。
產品形態的確定并非一蹴而就。團隊早期嘗試過工具型產品方向,但很快意識到這類產品的局限性。"工具的價值天花板明顯,而社區形態能形成網絡效應。"陳煒鵬透露,在2025年12月的小范圍測試中,用戶創造了包括變身特效、整蠱游戲在內的多樣化內容,驗證了UGC生態的可行性。這種創作自由度得益于AI對物理引擎的自動化生成能力——系統能根據內容需求實時構建交互規則。
商業路徑選擇上,團隊展現出對社區產品規律的深刻理解。陳煒鵬明確表示現階段不考慮商業化:"社區需要先形成穩定的用戶群體和文化特征,過早商業化會破壞生態平衡。"這種克制源于他在Soul任職期間的經驗——那家以興趣社交起家的公司,正是通過持續創造用戶價值而非競爭導向,實現了用戶規模的快速增長。目前Loopit的運營策略聚焦于創作者生態建設,通過定向邀請專業創作者產出優質內容,逐步構建內容消費的正向循環。
面對未來競爭,陳煒鵬展現出技術背景創業者的理性:"每個時代都有新公司崛起,關鍵在于持續創造價值。"這種信念驅動著團隊不斷突破技術邊界。據悉,最新版本正在測試將世界模型融入互動引擎,這可能使系統生成的交互內容具備更強的邏輯自洽性。當被問及產品邊界時,這位連續創業者笑道:"我們提供的是創作工具箱,用戶會自己定義產品的形態。"這種開放姿態,或許正是AI時代內容平臺突破想象力的關鍵所在。











