游戲科學CEO馮驥近日對字節跳動最新發布的Seedance 2.0視頻生成模型給予高度評價,認為該技術標志著AI在多模態信息處理領域取得重大突破。作為《黑神話:悟空》的制作人,馮驥指出這項創新將徹底改變傳統影視制作邏輯,推動內容生產進入全新時代。
在傳統影視工業體系中,從劇本創作到后期制作的全流程需要投入大量人力物力。Seedance 2.0的出現使得普通視頻的生產成本大幅降低,其核心在于將創作重心從人工操作轉向算力消耗。馮驥預測,隨著這類技術的普及,內容市場將出現"數量爆炸"現象,現有制作模式和組織架構面臨根本性變革。
面對AI生成技術可能引發的虛假信息問題,馮驥表現出技術樂觀主義態度。他特別強調該模型的中國研發背景,認為這體現了中國科技企業在全球AI競賽中的實力提升。這種民族技術自信的表述,折射出國內開發者對自主創新成果的認同與自豪。
從游戲開發到影視創作,AI展現出的多模態理解能力正在突破傳統創作邊界。當視頻生成技術突破關鍵瓶頸,整個內容產業可能迎來顛覆性變革。第一財經分析指出,這種技術躍遷正在將人類創意轉化為現實的速度提升到前所未有的水平,創作領域的范式轉移已進入倒計時階段。













