近日,一款名為Seedance 2.0的AI視頻生成模型在社交媒體上引發廣泛關注。從抖音、微信視頻號到海外X平臺,用戶分享的AI生成視頻如病毒般傳播,甚至出現海外網友爭相注冊中國賬號、求購體驗教程的熱鬧景象。有用戶透露,通過倒賣相關平臺積分,兩日內獲利超8000美元。
這款由字節跳動自主研發的模型,以其強大的功能重新定義了AI視頻生成的標準。創作者們演示了如何用Seedance 2.0復刻電影級運鏡、制作武打特效、設計液態玻璃廣告,甚至讓機器人演繹相聲小品。一位用戶利用該模型生成了《人生切割術》開場鏡頭的完整復刻,從電梯到走廊的復雜運鏡幾乎與原作無異。
技術突破體現在多模態輸入支持上。Seedance 2.0允許用戶同時上傳圖像、視頻、音頻和文本四種素材,通過自由組合實現創作。例如,一張圖片可定義畫面風格,一段視頻能提取動作軌跡,幾秒音頻則能控制節奏氛圍。在測試中,模型成功將F1賽車視頻的運鏡風格遷移到靜態汽車圖片上,生成了一鏡到底的廣告大片。
動作捕捉與物理模擬能力獲得顯著提升。過往AI生成視頻中常見的"漂浮感"和"軟綿綿"問題得到解決,新模型能準確呈現重力、慣性等物理特性。當用戶要求將人類武打動作遷移到機器人身上時,Seedance 2.0不僅完美復刻了招式,還保持了金屬部件碰撞的合理力學反饋。
創意實現門檻大幅降低。用戶無需掌握專業術語,只需通過@符號調用素材即可生成復雜內容。測試顯示,即使僅提供一張愛樂之城風格圖片和"創作歡快歌舞視頻"的簡單指令,模型也能自動生成包含復雜編舞和鏡頭切換的成品。有用戶甚至用《雙城之戰》角色制作了38秒的劇情短片。
該模型的爆發式傳播讓人聯想到Sora初登場時的盛況,但Seedance 2.0展現出更強的實用性。黑神話制作人馮驥評價稱:"AIGC視頻生成的童年時代正式結束。"麥肯錫報告指出,AI內容生產可能在五年內重塑600億美元的影視市場,而Seedance 2.0的普及正加速這一進程——小型工作室和獨立創作者獲得前所未有的創作自由。
技術狂歡背后也引發倫理討論。由于生成效果過于逼真,平臺已緊急限制真人人臉素材的使用。目前用戶仍可通過APP內的"出鏡功能"完成真人校驗后進行創作。這種"先發展后規范"的模式,折射出AI技術快速迭代與監管滯后的普遍矛盾。
從專業影視制作到個人內容創作,Seedance 2.0正在模糊行業邊界。當技術不再是創作瓶頸,故事講述能力成為新的核心競爭力。正如有創作者所言:"現在每個人都能成為自己人生的導演,在虛擬與現實的交界處探索無限可能。"這種變革,或許才剛剛開始。










